Videogames (zowel singles als multiplayer) zijn een kans om even te ontsnappen aan de complexiteit van het echte leven.
Naast de dosis endorfine kunnen veel games, vooral games die de concurrentie tussen spelers aanmoedigen, gedragsveranderingen veroorzaken. Ze zijn niet allemaal prettig voor anderen en sommige zijn zelfs gevaarlijk. Toegegeven, de vraag of games misdaden veroorzaken of gewoon een favoriete hobby zijn van sommige criminelen, blijft open.
Laat het maar aan wetenschappers over. Ondertussen zullen we je vertellen over 10 misdrijven waarbij videogames betrokken waren.
10. De illusie van leven
World of Warcraft opent een lijst met 10 misdaden op basis van videogames. VoB wordt beschouwd als een van de meest verslavende MMORPG's die ooit op computermonitors zijn verschenen. Spelers brachten vele uren door in de virtuele wereld en vergaten de echte wereld volledig.
Dit gebeurde met Lester Huffmir en zijn vrouw Petra, die in 2013 werden gearresteerd wegens kindermishandeling. De politie werd gebeld door een alerte buurman die reageerde op het aanhoudende huilen van kinderen. Toen de politie het huis binnenkwam, zagen ze een walgelijk gezicht - de trailer binnenin was bedekt met stof, overal lagen stapels afval en menselijke uitwerpselen. Twee meisjes van 5 en 10 jaar waren uitgeput, ze hadden lange tijd geen eten en drinken. Ze mochten zelfs het huis niet uit. En werkloze ouders speelden al die tijd rustig in World of Warcraft.
9. Pixel-dood
Buit in het spel is een serieuze zaak. Zo ernstig dat sommige items voor duizenden dollars op de zwarte markt worden verkocht. En als we hier ook de emotionele waarde van het onderwerp toevoegen, vooral betaald voor vele uren achter de computer zitten, dan kan een hoop pixels erg duur zijn.
In 2004 leerden twee Legend of Mir III-spelers dit uit hun eigen harde ervaring. Ze waren vrienden, en een van hen, Zhu Caoyuan, vroeg de andere, Ku Chengway, om een bijzonder waardevol wapen. Hij was het er mee eens. De tijd verstreek en Caoyuan gaf zijn wapen nog steeds niet terug. Uiteindelijk was Chengwe geschokt toen hij erachter kwam dat Caoyuan de wapens verkocht en het geld in zijn zak stak. De bedrogen vriend probeerde een klacht in te dienen bij de politie, maar daar lachten ze hem uit. En Chengway besloot op zijn eigen manier de gerechtigheid te herstellen, waarbij hij de borst van zijn voormalige vriend een slag toebracht, waaraan hij stierf.
Nu is er in Aziatische landen de neiging om virtuele objecten als onroerend goed te erkennen en dienovereenkomstig gerechtelijke bescherming te bieden. En China ontwikkelt een 'virtuele wet' die de verkoop van gaming-eigendom regelt.
8. PvP in het echte leven
De game Lineage II in ons land heeft veel fans. Bijna elke MMO-speler die nu over zijn dertigste verjaardag is gestapt, begon met een 'line'-pirateserver, en sommigen bereikten de verre' off ', ondanks de ping (de servers bevonden zich toen in Amerika).
Niet alleen schoolkinderen en studenten speelden het, maar ook volwassen gezinsleden. Bijvoorbeeld dvp. In de wereld was zijn naam Andrey Ponomarenko, hij bezat een computerbedrijf, was getrouwd en voedde een kind op. En in de “Ruler” werd hij meerdere keren de held van de server en nam hij graag zijn PvP-gevechten op (speler versus speler) en uploadde hij naar YouTube. Dit gaf hem autoriteit en populariteit onder gamers in de hele post-Sovjet-ruimte.
In tegenstelling tot het spel wordt PvP in het leven echter niet aangemoedigd en worden dode mensen niet opgewekt in de dichtstbijzijnde nederzetting. In januari 2007 kwamen de Line-spelers bij elkaar om te drinken en een hapje te eten. Zoals gewoonlijk veroorzaakte alcohol ruzie en dvp ging met de andere speler de straat op om te "praten". Na de klap van Andrei viel student Alexander Belkin (bijnaam in het spel TOP) op het asfalt, sloeg zijn hoofd op de stoeprand en kreeg een schedelfractuur. Na 3 dagen stierf hij in het ziekenhuis. Dvp heeft 7 jaar geplant.
7. De mens als obstakel
Mensen die verslaafd zijn aan verslaving, zijn bereid veel te doen om hun favoriete videogame te blijven spelen. En als ze proberen ze tegen te houden - ooh, wat begint hier. Schandalen, vloeken, huilen. Maar sommigen zijn klaar om nog verder te gaan.
Een van de beroemdste misdaden die onder invloed van computerspellen zijn gepleegd, vond in 2011 in Rusland plaats. In het dorp Fruit bij Volgograd verdween een 32-jarige vrouw. Twee weken later werd haar lichaam op haar eigen land ontdekt. Het bleek dat haar zoon doodde. Een 16-jarige tiener hackte zijn moeder in een droom met een bijl toen ze weigerde hem te betalen voor een computerreparatie. Vervolgens wikkelde Alexey het lichaam in een laken om geen bloedige sporen achter te laten en verborg het onder zijn eigen bed, waarop hij de volgende nacht rustig sliep.
Hij kwam van zijn stiefvader aan het werk en zei dat Eugene naar verluidt zaken had gedaan in een naburig dorp. De buren vroegen zich vervolgens lange tijd af dat zo'n stille, kalme jongen, zij het een beetje terughoudend, tot zo'n wreedheid in staat was.
6. Fatale boerderij
Toen het sociale netwerk van Facebook begon te groeien en zich te ontwikkelen, bood het zijn gebruikers de mogelijkheid om browsergebaseerde online games te spelen. Een van de meest populaire was een landbouwsimulator, Farmville. Minstens 75 miljoen mensen over de hele wereld speelden het.
Houd er rekening mee dat de boerderij die de speler bestuurt, is gebaseerd op realtime wetten. En dit betekent dat als je het spel wilt 'winnen', je het bijna de klok rond moet volgen om het spel te volgen, waarbij je regelmatig om de twee uur frambozen plukt. Alexandra Tobias uit Florida, VS, was zo dol op het plukken van virtuele groenten en fruit en het melken van virtuele koeien dat ze hem een paar keer schudde toen haar zoontje van drie maanden begon te huilen en te voorkomen dat ze speelde. Het kind kreeg hoofdletsel en een gebroken been en ondanks de inspanningen van artsen kon hij niet worden gered.
5. De prijs van leven
Videogames kosten geld. Zelfs shareware vereist regelmatige financiële injecties om de speler overeind te houden. En sommigen werken aan een abonnement, dat wil zeggen dat de speler voor een maandelijks bedrag volledige toegang krijgt tot de inhoud. Normaal gesproken is de prijs ongeveer $ 15, maar voor sommige categorieën burgers, zoals adolescenten, kan dit bedrag ongelooflijk groot lijken. En sommigen van hen zijn klaar om de game helemaal voort te zetten.
In november 2007, toen World of Warcraft een maximumaantal abonnees had, arresteerde de politie van Hanoi een 13-jarige. Hij wurgde een 81-jarige vrouw, beroofde haar, bedekte het lichaam met aarde en ... betaalde voor het spel.
4. Clanoorlog
Lineage II is een sociaal spel, het is moeilijk om alleen te spelen, dus spelers verenigen zich en creëren clans. Onder elkaar kunnen clans zowel vrienden zijn als vechten.
Op één Lineage II-server stonden twee clans uit de stad Ufa, elk met ongeveer 30 mensen. Onder elkaar was hun relatie gespannen. Op een dag ontmoetten twee mensen elkaar op een feestje, de 22-jarige student Andrei en de 33-jarige taxichauffeur Albert. Woord voor woord raakten we in gesprek, ontdekten gemeenschappelijke interesses en het bleken rivalen in het spel. Op dat moment eindigde alles gelukkig, de mensen om hen heen gingen uit elkaar. Daar bleef het echter niet bij. Thuisgekomen, belde Andrew Albert en bood PvP in het echte leven aan. Als gevolg hiervan stierf Albert aan zijn verwondingen op weg naar het ziekenhuis.
Spelers van de Albert-clan ter nagedachtenis aan een vriend stopten met spelen. Spelers van de Andrey-clan bleven over om de "overwinning" op de lege server te vieren.
3. Er is geen dood in games
Volgens Evan Ramsey, de aanstichter van de schietschool op Bethel in 1997, die twee mensen doodde en twee gewond raakte, begreep hij gewoon niet wat de dood was. In DOOM, Ramsey's favoriete computerspel, moet een persoon om volledig te sterven minstens 8-9 keer worden neergeschoten.
Het bleek dat in het echte leven één keer genoeg is. En de DOOM-franchise blijft haar lauweren vol vertrouwen een van de meest gewelddadige en bloedige in de game-industrie houden.
2. Het leven is een spel
Het lijkt erop dat criminelen vooral van Grand Theft Auto houden - het dient hen als inspiratiebron. In 2003 werd de in Alabama geboren Devin Moore veroordeeld voor drie moorden.
Toen de politie hem wilde ondervragen in verband met autodiefstal, doodde Moore twee politieagenten en een dispatcher, stapte in hun auto en ging op de vlucht. Toegegeven, hij wist niet ver te ontsnappen en na een paar uur werd hij vastgehouden in de naburige staat.
Tijdens zijn arrestatie zei hij de volgende woorden: 'Het leven is een videogame. Ieder van ons zal ooit sterven. ' Wat me het meest opviel was dat Moore daarvoor geen enkele neiging tot geweld had getoond; hij zou zelfs bij de Amerikaanse luchtmacht gaan, en zijn kandidatuur was al goedgekeurd. De dader werd ter dood veroordeeld, maar ging in beroep en beweerde dat hij misdaden had gepleegd onder invloed van GTA.
1. De bloedige incarnatie
Misschien wel de meest bloedige van de 10 misdaden die door videogames zijn veroorzaakt, werd gepleegd door Adam Lansa. Op de ochtend van 14 december 2012 arriveerde hij, gewapend tot de tanden, op Sandy Hook Elementary School. Hij had twee pistolen, een jachtgeweer en een halfautomatisch geweer.
Lansa kwam binnen op Sandy Hook Elementary School, een voltijdstudent, en schoot 11 minuten lang op kinderen van 5 tot 10 jaar, radeloos. Hij doodde 26 mensen, 20 kinderen en zes leraren en schoot later zelf neer.
Veel mensen gaven Lenza de schuld van videogames, vooral het spel met de sprekende naam Kindergarten Killers (de naam vertaalt zich letterlijk als "Killers in Kindergarten"). Anderen wijzen er echter op dat het meest favoriete spel van de dans Dance Dance Revolution was, wat moeilijk gewelddadig kan worden genoemd.